PYTHON. INSTRUKCJE DLA PROGRAMISTY WYD. 3
PYTHON. INSTRUKCJE DLA PROGRAMISTY WYD. 3
Pythona można się szybko nauczyć i praktycznie od razu zacząć tworzyć działające gry, aplikacje internetowe czy też programy wspierające badaczy różnych dziedzin nauki. Język ten został pomyślany tak, aby ułatwiał pisanie przejrzystego, zwięzłego kodu w sposób zgodny ze sztuką programowania. To idealny wybór dla każdego, komu zależy, by nie tracić zbytnio czasu na naukę, tylko od razu pisać kod działający zgodnie z oczekiwaniami.To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.Skorzystaj z dokładnych instrukcji, jak: przygotować się do napisania pierwszego programu w Pythonie używać bibliotek i narzędzi Pythona pracować z różnymi zbiorami danych tworzyć interaktywne aplikacje internetowe i bezpiecznie je wdrażać testować i debugować kod, a także rozwiązywać różne problemy
Data sheet
- Język
- PL
- Ilość stron
- 608
- Data premiery
- 2023-12-05
- Rodzaj okładki
- MIĘKKA
- Termin realizacji
- 72
16 other products in the same category: